? —⚡
魔棒
单击选色块(黑虚线);拖动不画黄线;点图像外取消;Backspace 清除像素;Ctrl+Z 撤销。
仿制图章
Alt + 点击设取样点(穿透开启时可点任意位置);再拖动涂抹到当前层。建议先「锁定图层」。大小与橡皮共用左侧圆点。
画笔
按住涂抹选取区域,松手完成
按住拖动画出开折线路径;松手保存。起点绿、终点红。
路径:0 条
智能抠图
生成任务正在进行中...
正在生成中,请稍后
0%
正在加载图片…
精灵表
底图
引擎
选择引擎
为场景拆分匹配合适的处理方式
视频约 — 帧
–
预览
未提取
人物朝向
下(正)

勾选则先确认朝向再出视频;不勾选则立绘直出。传2张时默认首尾帧插值。

预览
未生成

立绘 → 细拆软切 → 姿势画布修图(点选肢体+橡皮)→ 调姿势 → 写回 ZIP

首次生成按勾选写入动作;已有分件后再勾选,点按钮只会追加动作,不会重新切图。

上传立绘后生成(视觉框选 + 原图软切)

预览
—
未选部件 未生成

专为半透明法术特效设计:色幕软抠(非 AI 硬切),保留气泡/光晕透明度并去绿边。

预览
上传绿幕特效图后点「特效去底」
特效原图
就绪
左侧工具:选取(可拖拽框选)/ 拖拽 / 画笔 / 智能抠图。一键去底后当前图变为透明图;「场景元素拆分」「游戏序列帧」「角色动作帧」「游戏特效处理」面板与主画布可配合使用。Ctrl+V 粘贴,滚轮缩放。
© 2026 深圳星图云联科技有限公司
更新公告 · 关于我们 · 粤ICP备2026111746号 · 粤公网安备44030002015908号
序列帧图片预览
场景原图
角色立绘

确认角色朝向

请确认下方生成预览的朝向是否正确;确认无误后再生成动作视频,避免浪费算力。

参考朝向
目标朝向参考
生成预览
朝向生成预览

选区帧预览

0 / 0

查看提示词

可编辑后点确定写回

导出帧

设置导出画布大小与文件名;选区保持原像素,画布透明补边(不拉伸),并按在原帧中的相对位置摆放

将导出为 文件名_1.png、文件名_2.png …

选区 0×0

去除背景色

对全部已提取帧分别去底,请选择方式

锈了儿 · 效果一览

素材工作流

节点串联拆分、动作与导出

素材工作流效果示意

登录

登录后可上传图片并使用场景拆分

微信登录二维码
点击下方刷新二维码
微信注册二维码
请用微信扫码并关注公众号

扫码成功,请验证手机号完成注册

请验证手机号完成注册

登录即表示同意 《用户服务协议》与 《隐私政策》

意见反馈

登录后可提交功能建议或使用问题,我们会尽快查看

图片压缩

图片压缩。文件夹批量最多 20 张

尚未选择图片

智能修图

基于上传原图处理,工作图可随时还原。公章默认 AI 数字化(生成级干净,请人工核字);也可选红像素保真。普通图用清晰化。

AI 数字化:白底干净电子章观感,可能偶发改字/换体,务必核对单位名与编号。与「清晰化」互斥。

强度

进行中任务

显示排队、处理中与待确认朝向的任务。排队中 / 待确认可取消并退回预扣;已开始处理的任务暂不可中断。

生成记录

付费成功的结果会保存在这里。锁定记录不会被自动删除。可导出/导入拆解资源包(仅 ZIP)后重新编辑。

点击左侧记录预览
参考图
参考图
生成结果预览

我的素材包

拆解画布右键元素 →「添加到素材包」。可勾选导出 ZIP,或添加到当前画布作为图层。

素材包为空。请在拆解画布右键元素 →「添加到素材包」

平铺素材

勾选素材后沿路径平铺,素材不旋转。「对齐平铺」按正方形格子吸附成横/竖正交小路(含 90° 拐点),类似 2D 像素游戏道路

素材包为空。请在拆解画布右键元素 →「添加到素材包」

已花费 0⚡

工作流存档

本地浏览器存档;登录后保存会同步到云端,换设备也能接着做。

提示

从我的素材包添加

点击素材即可添加到当前拆解画布,可继续拖动调整位置。

素材包为空,请先在主画布「我的素材包」中添加。

从生成记录拉取

选择含拆分层的记录:可整幅载入重新布局,或点单层元素添加到当前画布。

暂无含拆分层的生成记录。

确认朝向图

请确认朝向是否正确后再生成视频。

朝向预览